Caractéristiques
Description
Coréen en images avec exercices ludiques. Apprendre et réviser les mots de base niveau A1 Grand imagier… Petits ateliers… Accessible à tous, cet imagier invite à : – découvrir les mots de base indispensables de la vie courante ; – prononcer correctement chaque mot ; – mémoriser les caractères à son rythme et de façon ludique. MODE D’EMPLOI. PREMIERE ETAPE… APPRENDRE. Visualiser, prononcer, mémoriser 252 mots grâce aux 21 planches d’images thématiques et aux enregistrements abordant les domaines suivants : – Les chiffres ; – Les animaux sauvages ; – Les métiers ; – Les couleurs ; – Les vêtements ; – La maison et le mobilier ; – Les aliments ; – Les sports ; – La toilette et la vaisselle ; – Décrire les personnes ; – Les instruments et les objets de musique ; – La famille ; – Les lieux ; – Les fruits ; – L’école et le matériel ; – La nature ; – Les légumes scolaire ; – Les jouets ; – Les animaux familiers ; – Le corps ; – Le temps. DEUXIEME ETAPE… S’ENTRAINER ET S’AMUSER. Reconnaître et réemployer les mots appris dans un cadre ludique grâce aux : – 72 activités proposées et corrigées ; – 6 jeux ou petits ateliers à découper et à réaliser tout seul.
Résumé
Grand imagier… Petits ateliers… Accessible à tous, cet imagier invite à : – découvrir les mots de base indispensables de la vie courante ; – prononcer correctement chaque mot ; – mémoriser les caractères à son rythme et de façon ludique. MODE D’EMPLOI. PREMIERE ETAPE… APPRENDRE. Visualiser, prononcer, mémoriser 252 mots grâce aux 21 planches d’images thématiques et aux enregistrements abordant les domaines suivants : – Les chiffres ; – Les animaux sauvages ; – Les métiers ; – Les couleurs ; – Les vêtements ; – La maison et le mobilier ; – Les aliments ; – Les sports ; – La toilette et la vaisselle ; – Décrire les personnes ; – Les instruments et les objets de musique ; – La famille ; – Les lieux ; – Les fruits ; – L’école et le matériel ; – La nature ; – Les légumes scolaire ; – Les jouets ; – Les animaux familiers ; – Le corps ; – Le temps. DEUXIEME ETAPE… S’ENTRAINER ET S’AMUSER. Reconnaître et réemployer les mots appris dans un cadre ludique grâce aux : – 72 activités proposées et corrigées ; – 6 jeux ou petits ateliers à découper et à réaliser tout seul.











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